Прогресс в игрушках
![Изображение](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5oz8rD8e3Ml0Mt3age0Hnc53UsurzwGSgOWnBqXpdIHpuOS69viNvcCtZ9SCOVqeC_9rdQo0n4H91EHzeUCzMx8E7f6PoBvJntCyVSfDU1b_NbqeBh7un-lq3h4cRpM_af6ermIsGufsx/s640/doom-3.png)
Я уже как-то говорил, что прогресс в железе ну если не остановился полностью, то значительно притормозил. Нет, ну конечно DDR4 значительно быстрее, чем DDR3 (и у меня есть пост про это) и четыре ядра намного лучше, чем два и тем более одно - это все понятно. Но вот даже сейчас тот старый атлон на 4 ядра, который я купил хрен знает когда, вполне актуален (и про это тоже есть пост ). Давайте посмотрим, как выглдядели топовые игры, например, в 2004 году (15 лет назад) - вроде бы дохрена давно. Вот например Doom-3: А вот, например, Rage-2, созданная той же id-software, но уже в 2019 году: Между этими играми 14 лет. Вы видите разницу? Конечно, она есть. Ну, если присмотреться. Внимательно. А теперь посмотрим, что делали те же id-software за 14 лет до Doom-3. Catacomb-3D, 1991 год: Wolfenstein-3D, 1992 год: Между 2004 годом и 1991-1992 разница намного больше, чем между 2004 и 2019, не правда ли? Ну просто бросается в глаза. Вот где-то такой же прогресс и в железе, в общем...