Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "games"

S.T.A.L.K.E.R. 2

Изображение
Вышел еще один украинский долгострой, и, как пишут игровые обзорщики в мире - вышел охуенно. Ну то есть конечно игра забагованая и тормозная (как и все игры на релизе, кроме Дум Этернал разве что), но людям нравится. Сталкер тут же занял первое место по продажам в steam, от чего у москальни просто сгорели нахуй жопы (и это еще один большой плюс игры - не зря я тогда сделал предзаказ). Системные требования, конечно, не порадовали - моя новая видеокарта RTX 3060 (купленная всего полтора года назад) , уже не такая и новая и может не понянуть игрушку на приемлемой скорости. Думаю, это исправят после пары патчей, но все же я считал недавно, что у меня довольно мощный комп, а теперь получается, что уже не особо мощный. Буду ли я делать апгрейд в ближайшее время - точно нет. Тут бы дожить до конца войны хотя бы, а там уже совсем другие приоритеты могут быть.

Обзор "Robocop Rouge City" (дополнено)

Изображение
Собственно купил игру (когда на нее была скидка, конечно же) и в общем доволен как слон! Первое что бросается в глаза - это графика и она тут отличная! Я бы сказал на уровне Киберпанка, только еще больше использовано лучей, что видно по освещению и отражениям в лужах: В интернетах пишут, что там используется не hardware RTX, а какое-то встроенное в систему освещения lumen, которая является частью UE5 (на котором и работает собственно игра). Но в любом случае мне нравится, как это выглядит. Отдельно порадовал дизайн главного героя: Вот выглядит буквально как в фильме! И звук ходьбы и анимация движения - все идеально. Еще пишут, что игра "неидеальна, но для АА-игры очень достойое качество". ААА-игры это например Дум Этернал или Киберпанк, чтобы вы понимали. И выглядит Робокоп вполне себе на трипл-эй, я вообще не в курсе даже был что это "всего лишь" дабл-эй. Ну я ж не говноэксперт из ютуба, слава богу. И просто наслаждаюсь красивой  картинкой. Честно говоря, не вижу е...

Бенчмарк Cyberpunk 2077 на RTX 3060

Изображение
 Можно сравнить с результатом GTX 1650 - он почти такой же (по кадрам в секунду), только теперь тут включены лучи: Вы хотели более быструю карту? - нет, не получите. Новые игры сожрут любую производительность и все равно им будет мало. Это при том, что 3060 была выпущена на следующий год после Киберпанка, то есть игра была по идее должна работать на более старых картах, причем на таких, которые на момент появления были у достаточно многих игроков. Скажем GTX 1060 (которая действительно была не новая) или более-менее аналогичная по скорости GTX 1650, а уж на новых просто летать! И Киберпанк работал! Но без лучей. Ну не так чтобы прям летал, но на 1650 количество кадров секунду было достаточно комфортное. С лучами производительность на 3060 падает до того же уровня кадров в секунду, как и у 1060, выпущенная в 2016-м прости господи году. Но, ради справедливости стоит сказать, что лучи не дают значительного улучшения качества гейминга и на них можно в принципе забить. Хотите скорости ...

Metro: Last Light Redux

Изображение
 Купил себе недавно по акции в Steam эту игрушку 2014 года. 41 гривна за такую игрушку - это очень дешево, даже несмотря на то что ей 10 лет: А еще игра создавалась как будто в прошлом веке, потому что цензуры почти нет: В общем, тоскую по старым добрым временам, когда цензура была гораздо менее жесткая. Сама же игра очень неплохая, мне пока нравится, кроме уровней с пауками, когда в замкнутом пространстве постоянно ждешь, что эта тварь отгрызет тебе кусок жопы.

Звериная мощь RTX 3060

Изображение
 Карточку я купил себе две недели назад - 20 апреля, но только сейчас руки дошли написать. Ну что можно сказать - охуенная конечно карта, очень-очень быстрая и с лучами. Вот такая: От лучей я ожидал каких-то нереальных чудес в играх, ну типа как от новых шейдеров в directx 8.0, когда вот эта шейдерная водичка в Half-Life 2 выглядела как настоящая, после directx 7 - я реально был в восторге от нового качества графики на своей тогдашней карте GeForce 4 Ti 4200. Но ничего такого феноменального и бросающегося в глаза от лучей я не увидел. А то, что есть - ну вот действительно можно заметить более детальные отражения, где вместо замыленного cubemap какие-то более качественные отражение объектов в лужах и на прочих зеркальных поверхностях (надо присмотреться и в строго определенных местах, чтобы увидеть, см картинку), лучшие, более реалистичные тени (см. картинку) ну и освещение (вот это реально сложно увидеть, но верю что так и есть): В общем, качество картинки стало лучше конечно, да, ...

Оказывается, в Cyberpunk 2077 есть встроенный бенчмарк

Изображение
  Я думал будет 40-45 кадров в среднем, а тут аж 50fps - очень комфортный уровень производительности для нормального игрового процесса. И это гораздо больше, чем было в самом начале релиза игры, когда на этой же видеокарте игра выдавала ну 30-40 кадров на "низких" настройках, а тут мало того что скорость выше, так еще и настройки выше средних - то есть скорость игры выросла раза в 1.5-2, что очень-очень хорошо.

Жизнь во время blackout

Изображение
Скотоублюдня продолжает радовать нас обстрелами украинской энергетики и часто случается, что без энергии можно просидеть большую часть суток. В селе, с одной стороны лучше, потому что есть печное отопление на дровах, а с другой стороны, даже в этом случае электричество нужно для прокачивания нагретой воды электрической помпой по батареям внутри дома. "Самотеком" (то есть под действием просто нагревания и движения воды за счето того, что горячая вода поднимается вверх) оно тоже как-то работает, но гораздо хуже - за печкой надо следить, чтобы вода не закипела, а прогрев дома идет гораздо медленнее. То есть жить-то можно, но сложности все равно есть. Тут очевидно имеет смысл подумать над решениями, для которых не нужно электричество - например паровое отопление.  Интернет обычно пропадает вместе с электричеством, так что даже пару часов поработать на ноутбуке и мобильном интернете (смартфон в качестве вайфай-роутера) не получится - связь пропадает почти наглухо.  С другой сторон...

Tiberian Sun

Изображение
Поставил себе эту старую игрушку, которой уже больше 20 лет (!!!). И вы знаете - очень классно! Прям встпомнил молодость, элт-монитор, игры с ращрешением 800 на 600. Даа, было времечко! Ни войны тогда не было, ни проблем каких-то, кроме как где с друзьями потусить, когда денег нет (а не было их у нищего студента постоянно).  Удивительно, что игрушка, предназначенная изначально для установки на Windows 95 или Windows 98, дожила до єтих лет и даже может быть запущена на Windows 10 (со специальным патчем, конечно же). Кстати, пару лет назад я в нее уже играл . (хорошо что есть такой замечательный блог-склерозник, потому что как человеческая память - штука ненадежная) Геймплей все так же весел и задорен, артиллерия NOD все так же смертоносна, а играть за GDI все так же сложно, как и в мои студенческие времена старого доброго Celeron-566. Даже несмотря на смешное по нынешним временам разрешение 800х600, играется визуально очень приятно: Что еще раз говорит о том, что для игр все эти 4к-...

История процессоров в моих десктопах. Hitman-2. Horde mode.

Изображение
В картинке ниже отсутствует Celeron 566, который был в моем первом ПК, купленном в 2002 году (процессор не был найден в базе сайта), но по остальным процессорам оценка производительности достаточно верная: Каждый следующий процессор был быстрее предыдущего в 2.5-4 раза. Атлон 2000+ был быстрее Целерона-566 тоже где-то в 3 раза. Если же сравнить производительность моего тогдашнего Целерона (которая была где-то 65 очков - в 3 раза слабее Атлона) и нынешнего Райзена 3700Х (22776 очков), то получается какая-то невообразимая разница в 350 раз (!!!). Хотя вроде ж и там и тут процессор справлялся с теми же задачами: различные вижуал студии, майкрософт ворды, всякие САПРы, игрушки, интернет-браузинг, просмотр фильмов... Все то же самое, но разница в производительности просто невообразимая! С другой стороны, частота  566МГц тогдашнего проца в 7 раз меньше, чем 4ГГц у нынешнего, а количество ядер больше в 8 раз, которые смело можно умножить на 1.5 благодаря технологии SMT. Итого: 7 * 8 * 1.5...

Игры

Изображение
 Последний два Wolfeinstein (New Order & New Colossus) были очень классные - отличная серия игр. Причем второй сделан на движке Дума 2016 года, а первый на движке 2007 года и я не могу сказать, чтобы это как-то сильно бросалось в глаза, хотя разнца в 10 лет вроде бы.  Rage 2, несмотря на какие-то хреновые оценки игры, вообще просто великолепен получился, даже лучше, чем первая игра - гораздо больший открытый мир, в котором намного больше всего находится. Графика, которая и в первой "Ярости" отличная, тут стала еще лучше.  А еще реально огромный выбор оружия, способностей, что позволяет варьировать способы убийства врагов.  Вообще не понимаю почему игру так прямо захейтили эти всратые обзорщики.

Киберпунк и метро

Изображение
 Я не смог пройти мимо нашумевшей новинки "Cyberpunk 2077" и таки купил его в Cтиме за 899 грн, что весьма недешево, но что поделать, раз все вокруг так истерят - против толпы не попрешь. И таки надо признать - графика тут действительно крутая:  Стоит так же заметить, что моей новой видеокарты GTX 1650 уже становится маловато для таких игр. Приемлемая скорость только на минимальных настройках, но графика при этом все равно очень хорошая. Когда-то придется купить в итоге карту с лучами (но не сейчас). Лучше ли эта игра, чем Дум Этернал? - лично для меня нет, не лучше, но это уже вопрос личных предпочтений, т.к. Дум - это про адское мочилово, непрерывный прямолинейный экшен (что я очень люблю), а Киберпанк - это скорее про красивое икружение, интересный игровой мир, который можно долго изучать и нелинейный сюжет. Тут мочилова и собственно шутера меньше в несколько раз, но все равно это считается шутером. Игра безусловно очень качественная. Нашел забавный ролик про украинскую иг...

Установил себе steam и купил в нем Doom Eternal

Изображение
Раньше мне как-то тяжело было отдавать за игрушку полторы-две тысячи гривен. И сейчас, собственно, тоже тяжело. А вот отдать за это 314 грн - это не тяжело, это даже немножко приятно: Не очень понимаю, как такие цены образовываются в "электронном мире", но раз уж прострелило - то я решил себе взять. Все официально, через магазин игр Стим. Есть ли разница? - конечно же есть. Загружается теперь почему-то чуть-чуть быстрее (или то мне только кажетсая?), игра не подвисает (это точно), за прохождение уровня падают какие-то ачивки и достижения и самое главное - работает онлайн! Можно с кем-то постреляться - но я это еще не пробовал.  Заодно докупил в Стиме продолжение игры "Doom Eternal: Ancient Gods". Я ожидал, что оно будет ставиться - но нихрена подобного, просто появился новый пункт в меню и называется "Ancient Gods" и все. Никакой многочасовой установки (Этернал скачивался и ставился часа 3-4), просто какой-то функционал разблочили и все.

DOOM (2016)

Изображение
Установил недавно себе предпоследний Doom. Больше всего опасался, что будет тормозить из-за встроенной видеокарты - оказалось зря. Даже в средне-высоком качестве у меня дает где-то 30-40 кадров стабильно, иногда просаживаясь до 28 в особо тяжелых сценах. В полном восторге от игры - вообще отличный кровавый шутер, особенно все эти "зверские добивания" с отламыванием конечностей и разрыванием пастей. В общем, id software, как всегда, порадовали. Если сравнивать с тем же Rage, то тут гораздо больше адского мочилова и меньше всяких действий между перестрелками. Мочилова адское в самом прямом смысле: по сюжету герой убивает монстров, вырвавшихся из ада, проход из которого был открыт как часть научных исследований. В отличии от предыдущего Дума 2004 года, уровни больше и веселее и самое главное монстры не выскакивают из-за угла постоянно а появляются более предсказуемо. Графика стала еще лучше, чем в  Rage, эффектов еще больше и самое главное - тормозит все это заметно мень...

Продолжаю страдать хуйней

Чтобы как-то себя развлечь, решил разогнать память с 2933 до 3200МГц и все хорошо работает. Виден ли где-то результат разгона? - на пару процентов в синтетике результаты улучшились. Ну и для видеокарты, встроенной в проц и использующей системную память это в любом случае будет полезно. Еще хотел разогнать собственно видеокарту, но это несколько сложнее, сделаю как-то в другой раз.  Просмотрел на ютубе кучу видосиков на тему "берём intel core i7 2011-го года и сравниваем с i7 допустим 2019 года и видим, что разницы почти нихуя". Фактически ушлое жлобье из интел десять лет подряд кормило своих покупателей одним и тем же говном, продавая задорого новый проц с новым сокетом, который ну максимум на 5-7% быстрее прошлогодней модели. Прогресс фактически остановился и дошло до того, что сейчас вполне можно работать и играть на интеловских процах 10-летней давности - они не особо медленнее нынешних моделей. Они бы еще десять лет делали так же, если бы не беспощадная конкуренция со ...

Прогресс в игрушках

Изображение
Я уже как-то говорил, что прогресс в железе ну если не остановился полностью, то значительно притормозил. Нет, ну конечно DDR4 значительно быстрее, чем DDR3 (и у меня есть пост про это) и четыре ядра намного лучше, чем два и тем более одно - это все понятно. Но вот даже сейчас тот старый атлон на 4 ядра, который я купил хрен знает когда, вполне актуален (и про это тоже есть пост ). Давайте посмотрим, как выглдядели топовые игры, например, в 2004 году (15 лет назад) - вроде бы дохрена давно. Вот например Doom-3: А вот, например, Rage-2, созданная той же id-software, но уже в 2019 году: Между этими играми 14 лет. Вы видите разницу? Конечно, она есть. Ну, если присмотреться. Внимательно. А теперь посмотрим, что делали те же id-software за 14 лет до Doom-3. Catacomb-3D, 1991 год: Wolfenstein-3D, 1992 год: Между 2004 годом и 1991-1992 разница намного больше, чем между 2004 и 2019, не правда ли? Ну просто бросается в глаза. Вот где-то такой же прогресс и в железе, в общем...

Nexuiz & OpenArena

Раньше эти две игрулины вообще не работали в Линуксе у меня н6а десктопе - из-за каловой интеловской видюхи, предположительно. Теперь же или дрова там допилили, или еще что-то просралось - отличнейшим образом все работает: и игрулины, и Плазма со всеми плазмоидами-виджетами. Настала, короче говоря, счастливая жизень. Правда, пришлось в Нексуизе разрешение 800*600 и графику поменьше поставить, ибо тормозило ну просто шопиздец, а так оно там, как написано, даже OpenGL 2.0 поддерживает вроде как, что очень нехило. Игрулина не такая и древняя: 1-я версия выпущена в 2005-м, а самая последняя вообще свежак 2009-го года. Ну ОпенАрена - тут все ясно. Тот же квейк, только в профиль и невозможно играть на одних серверах с клиентами от обычного Квейка. Нексуиз однозначно круче.