Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "DOOM Eternal"

Зачем нужна RTX 3060 в Doom Eternal

Изображение
 Я долго искал, а где ж оно собственно все эти лучи используются в Думе и кажется нашел. Вот, например, отражения в каких-то трубах: А вот тут в луже отражается окружение: Вот отражение в зеркальных дверях лифта: Вот еще одно отражение окружения в луже: В общем, эффекты есть - про лучи маркетологи действительно не врали. Но чтобы заметить, что они есть - нужно сосредоточенно искать эти места.

Рабочий ноут (март 2022)

Изображение
Когда бежал из Харькова в Львовскую обл., то взять можно было только то, что можно унести в руках, а это явно не рабочий системник и монитор. Ноута у меня нет, так что купил себе новый и выбор оказался крайне ограничен: хотел ноут с 8 ядрами, 16 гигами и 1 ТБ ссд, но в наличии было только 6 ядер и 512ГБ ссд - взял его. Я спешил, т.к. работать надо было уже сегодня, а ассортимент в магазинах сужался с каждым днем. это оказался Lenovo IdeaPad Pro 14ACN6 на Ryzen 5 5600U. Работать на нем вполне можно и он даже заметно быстрее моего прежнего рабочего компа на core i5 6400. Например, билд игрушки на i5 6400 занимал 15 минут, а на этом ноуте всего 5-6 минут, но на максимальной скорости (4.1-4.2ГГц) он может работать только первые двк минуты, а потом скорость падает до 3.0ГГц или меньше. Можно сравнить скорость (все данные взяты с cpu-monkey.com): intel core i5 6400 cinebench r15(multi-core): 497 Ryzen 3400G cinebench r15(multi-core): 875 Ryzen 3400G cinebench r23(multi-core): 4810 Ryzen 5600...

Мое очередное почтение программистам id Software

Несколько дней играл в Дум Єтернал без особьіх проблем, пока вдруг он не перестал запускаться. Инвестигейт проблемьі занял немного времени, потому что обнаружилось, что у меня отсутствует диск "D:\", на котором игра бьіла установлена. То есть я установил себе игру на переносной HDD (Silicon Power PHD USB 3.0) и спокойно себе играл игрушку, даже не зная, что она запускается с медленного переносного HDD, а не бьістрого SSD. Вот єто я понимаю оптимизация! Игра не просто бьістро работает, но и загружается тоже очень бьістро! 

История процессоров в моих десктопах. Hitman-2. Horde mode.

Изображение
В картинке ниже отсутствует Celeron 566, который был в моем первом ПК, купленном в 2002 году (процессор не был найден в базе сайта), но по остальным процессорам оценка производительности достаточно верная: Каждый следующий процессор был быстрее предыдущего в 2.5-4 раза. Атлон 2000+ был быстрее Целерона-566 тоже где-то в 3 раза. Если же сравнить производительность моего тогдашнего Целерона (которая была где-то 65 очков - в 3 раза слабее Атлона) и нынешнего Райзена 3700Х (22776 очков), то получается какая-то невообразимая разница в 350 раз (!!!). Хотя вроде ж и там и тут процессор справлялся с теми же задачами: различные вижуал студии, майкрософт ворды, всякие САПРы, игрушки, интернет-браузинг, просмотр фильмов... Все то же самое, но разница в производительности просто невообразимая! С другой стороны, частота  566МГц тогдашнего проца в 7 раз меньше, чем 4ГГц у нынешнего, а количество ядер больше в 8 раз, которые смело можно умножить на 1.5 благодаря технологии SMT. Итого: 7 * 8 * 1.5...

Лучший шутер ever

Изображение
Только недавно количество часов в Дум (195 часов) у меня стало больше, чем количество часов в Киберпанке (184 часа). И все же ощущения такие, что в Киберпанк я играл давно и не так и много, а в Дум Этернал как будто постоянно. Так происходит не просто так - в Думе почти все время ты мочишь огромные толпы демонов, а Киберпанке в основном ездишь между локациями, в которых иногда бывают перестрелки, то есть там слишком много окружения и слишком мало собственно игры, экшена (впрочем, кому-то именно такое и нравится - дело вкуса, в общем). В Думе же почти 100% времени идет адское (в прямом смысле) мочилово. Кстати, насчет карты заражения демоническим присутствием (кусок скрина игры): Украина заражена, в общем-то, но не на 100%, а где-то на половину или меньше, как будто, а Харьковская область выглядит сравнительно чистой. Это, наверное, за хлебом в магазин выйти можно, но идти туда надо перебежками, чтобы по пути демоны не сожрали. Вышло вчера новое обновление игры: Сегодня играл в режим ...

Ryzen 5 3400G для современных игр. Ночное небо городских окраин.

Изображение
 Собрали тут недавно комп другу, а денег у того, как обычно в таких случаях, нет, поэтому комп собрать надо недорого, но при этом он должен быть быстрый (ну как обычно, да). Ядром этого компа стал мой предыдущий проц Райзен 3400G. Друг самостоятельно побегал по магазинам и скупил себе материскую плату на чипе B450, память DDR4 с частотой 3200 для XMP-профиля ну SSD-диск в форм-факторе M2 объемом 512 гигов. И еще мой прежний компактный системный блок (бесплатно, т.к. ну лежал же без дела). Короче, суммарно такой конфиг обошелся где-то в 7-8 тысяч гривен, что действительно недорого. Все это собирал докучи, естественно я, как самый опытный в таких делах. Надо было сделать: 1) поставить процессор в сокет, намазать термопастой и прикрутить кулер (тут действительно нужна набитая рука); 2) правильно настроить XMP-профиль и вообще биос (несложно, в общем); 3) установить винду (лицензионную, конечно же и перед этим купить ключ к ней). Все это я сделал достаточно быстро, а вот винда еще мину...

Doom Eternal Ancient Gods Part II

Изображение
 Финального босса было пройти очень непросто, но я сделал это, причем на нормальном уровне сложности и воспринимаю это как личный подвиг, особенно после первой части, где мне пришлось играть на самом низком уровне сложности, потому что просто невозможно иначе было пройти. В целом же надо сказать, что из всех игр, что у меня есть (17 штук - это я считаю дохера), Дум Этернал самая лучшая и самая любимая игра, которая действительно прошла проверку временем. Все прочее либо с самого начала не нравилось, либо надоело. А вот игры серии Дум, да и вообще игры id Software мне очень нравятся. После первой части "древних богов" я думал, что разработчики зашли слишком далеко в издевательстве над игроком, которого ставят перед выбором: либо самый низкий уровень сложности, либо быть как оте задроты из ютуба, которым просто западло играть ниже чем на Nightmare. В этот раз было очень тяжело, но я как-то справился (чем очень горжусь). Потом решил пройти изначальную игру и вообще вообще проход...

Еще раз о производительности в Cyberpunk 2077

 Я поиграл во множество игр и теперь могу авторитетно рассуждать о том, что и как быстро работает. Так вот - та же игра Metro Exodus украинской студии работает гораздо быстрее и я не вижу, чтобы там была хуже графика. То же относится к DOOM и Doom Eternal - я не вижу, чтобы "старая" игра 2016 года (хотя почему в кавычках - это ж было аж 5 лет назад) была сильно хуже Cyberpunk. А недавно вот купил себе Deus Ex Mankind Divided, которая практически на ту же тему, что и Cyberpunk 2077 и не сказал бы, что вот как-то там сильно хуже графика. Честно говоря, вообще не заметил, чтоб было хуже. Играл я при этом на "высоких" настройках графики и скорость была 50-60 кадров. В общем, у "легендарной" польской компании наметились серьезные проблемы, как только она вышла в "высшую лигу" (именно такие претензии у их новой игры) - их начали сравнивать с конкурентами и во многих критичных аспектах сравнение не в их пользу, ну как минимум по части производительности...

Обзор игр

Cyberpunk 2077.    Крутой сюжет, крутая графика, крутая атмосфера игры. Как шутер, конечно, хуже, чем Doom Eternal, но тут вообще сосут все игры без исключения, но вообще перестрелки тут очень интересны тем не менее. Графика и киберпанковая атмосфера будущего действительно такая, что многие фантастические фильмы обзавидуются. На самом деле практически все фантастические фильмы обзавидуются, кроме "Бегущий по лезвию 2049" разве что и очевидно, что именно такими фильмами (а возможно именно этим) вдохновлялись дизайнеры игры. И еще отметил бы тяжеловесность графики игры - какой-нибудь FarCry 5 (о котором ниже) выглядит тоже очень красиво, но работает в 2-3 раза быстрее. Можно понадеяться, что оптимизации в новых патчах улучшат проблемы с производительностью. На моей не самой медленной карте на минималках получается 30-40 кадров, проседая иногда до 25-27, но в принципе это играбельно, т.к. геймплей тут не такой, что низкий фреймрейт может быть смертелен для игрока. Смотрел на юту...

Установил себе steam и купил в нем Doom Eternal

Изображение
Раньше мне как-то тяжело было отдавать за игрушку полторы-две тысячи гривен. И сейчас, собственно, тоже тяжело. А вот отдать за это 314 грн - это не тяжело, это даже немножко приятно: Не очень понимаю, как такие цены образовываются в "электронном мире", но раз уж прострелило - то я решил себе взять. Все официально, через магазин игр Стим. Есть ли разница? - конечно же есть. Загружается теперь почему-то чуть-чуть быстрее (или то мне только кажетсая?), игра не подвисает (это точно), за прохождение уровня падают какие-то ачивки и достижения и самое главное - работает онлайн! Можно с кем-то постреляться - но я это еще не пробовал.  Заодно докупил в Стиме продолжение игры "Doom Eternal: Ancient Gods". Я ожидал, что оно будет ставиться - но нихрена подобного, просто появился новый пункт в меню и называется "Ancient Gods" и все. Никакой многочасовой установки (Этернал скачивался и ставился часа 3-4), просто какой-то функционал разблочили и все.

DOOM vs DOOM Eternal

 После Eternal решил сыграть в DOOM (2016) года, чтобы сравнить ощущения и они действительно разные. После нового Дума старый кажется гораздо медленнее, гораздо меньше демонов на квадратный метр, а еще очень не хватает вот этих быстрых dash, ну и пополнение боезапаса в предыдущей игре в основном "традиционным" путем (беготней по уровню и собиранием брони, патронов и хелс-поинтов) гораздо менее интересно, чем добывать все это из кишок демонов, разрезая их бензопилой, ну и добавление прыжков и карабканья по стенам тоже очень сильно разнообразит геймплей. Новый DOOM Eternal стал гораздо, гораздо быстрее и в то же время там надо больше и быстрее думать. Удивительно, какую прекрасную работу провели гейм-дизайнеры над игрой, учитывая, что и DOOM (2016) был великолепен на момент выхода. Играя в предыдущую версию игры очень сильно не хватает всех тех игровых механик, которые добавили в Eternal. И еще очень сильно не хватает скорости, настолько сильно, что я в DOOM (2016) даже смог уб...

Мышиный коврик

Изображение

Про цены в харьковских кафе

Невидимая рука рынка Есть тут одна кафешка в пешей доступности - "Первая Чайхана" - довольно популярно и я бы даже сказал пафосное место, потому что очень красивый вид, сидя за столиком на улице - прямо на Лопанский Мост и весь этот перекресток. Довольно дорогое место (на 30% дороже, чем в таких же кафешках, но без красивого вида), и тем не менее там всегда все было забито по выходным. Несколько раз такое случалось, что в пятницу или субботу в 5 часов вечера свободных столиков уже не было. Меня это всегда удивляло - цены там приличные, но народ все равно ломится. Сегодня, как ни странно, там было очень свободно и сразу же стало ясно почему: цены там выросли где-то на 20-25%. Это очень существенная разница, потому что если в обычной, просто приятной кафешке с хорошей едой и бухлом я потрачу где-то 800-1000 гривен за ужин и кальян на двоих, то тут это стоит теперь где-то 1500 гривен. Кальян раза в 1.5 дороже, например, как и все прочее. Думаю, это сильно проредит численность же...

DOOM Eternal

Изображение
Поставил себе эту игрулину и пребываю в полном восторге - ураганный геймплей, крутая графика и даже есть эпичный сюжет!  Хотя, конечно, отличия от DOOM 2016 все же есть (иначе зачем бы было делать новую игру) - такой скорее фентезийный мир с замками, чудищами, волшебством. Грубо говоря, как и завещал нам Артур Кларк, "любая достаточно развитая технология неотличима от магии", так что тут тот же самый случай - эпический борец со злом уничтожает орды тварей из ада, которые были создани с помощью некой аргент-энергии и т.д. Поначалу, конечно, мне хотелось старого стиля - технологическая антиутопия, где ты на мрачном литейном заводе мочишь демонов, но, как оказалось, среди технодворцов, похожих на средневековые, тоже очень весело! Ну или в каки-то внутренностях огромного существа из ада. Если что добавить насчет геймлпея, то в общем-то особо нечего - есть куча обзоров, все все детально разжевано. Теперь Палач, конечно, гораздо более разнообразно убивает демонов и делает это гораз...