Как делали Prince of Persia (1989)
Это на самом деле удивительная история, которая учит нас изобретательности и находчивости в условиях крайне ограниченных ресурсов. Чтобы сделать красивые и натуральные анимации, программист Джордан Мекнер снимал на VHS-камеру как бегает по улице его младший брат, согласно скрипту игры (бегает, прыгает, взбирается на стены и т.п.). Каждый кадр с помощью тогдашних инструментов он обрабатывал, чтобы получить только контуры бегущего человека: Далее каждый кадр надо было перевести в цифровой вид. Делал он это с помощью вот такого аппарата: Вот такой вот "Apple Vision DS-65 Digispector", разрешение 256x256, 64 градации серого цвета. Он направлял этот "Дигиспектор" на стоп-кадр на телевизоре с изображением человека (уже обработанного, чтобы были только контуры) и получал цифровой кадр, который потом уже редактировал на самодельном опять же графическом редакторе и добавлял в ресурсы игры (интересно, тогда было вообще такое понятие как "файл ресурсов"?). И так на к...