Сообщения

Сообщения за март, 2018

Сектанты

Попадаются по пути иногда такие люди с радостными лицами и какой-то литературой в руках, которая мне не интересно. Один такой, когда я топал в метро с работы, обратился ко мне со словами "не грусти, все будет хорошо". То есть эти его слова дошли до сознания уже после того, как я прошел мимо, т.к. я рефлекторно уклоняюсь от всего, что мне тыкают по дороге - книги, объявление о работе, скидочные флаера и т.п. - и уже потом понимаю, что мне что-то говорили. Так что же меня тут беспокоит - неужели у меня такое уж угрюмое лицо? Надо бы потренировать улыбку перед зеркалом.

Первый авианосец с F-35 отправился запугивать китайцев и северных корейцев

Изображение
Вот это видео: Собственно, это даже не совсем авианосец, а универсальный десантный корабль, который может транспортировать батальон морской пехоты с вооружением и транспортом (бронетехника, включая танки, грузовики, гаубицы, командно-штабные машины), вертолеты и конечно же ударные самолеты F-35B с вертикальным взлетом и посадкой. Что самое интересное, так это то, что сейчас на вооружении американских морпехов состоят самые совершенные самолеты, которые есть у США на море - сверхзвуковые истребители-невидимки. Большие авианосцы оборудованы старыми добрыми F/A-18E/F Super Hornet и так будет еще долго. Это невероятно, насколько возрастают ударные возможности десантного корабля с такой техникой.

Ну нихуя себе первое марта

Изображение
Погода Снега навалило столько, сколько его не было за всю зиму. Люди шли колоннами на работу по протоптанным тропинкам в снегу. Если какая-то медлительная бабка идет впереди (хули они прутся куда-то с утра), то опаздывает вся колонна и приходится обгонять по непротоптанному снегу и этот он сыпется в ботинки и там мерзко тает. Работа Неделю я пропустил, так что это, можно сказать, 3-я неделя на новой работе, которая подходит к концу (и курс введения в основы OpenGL тоже). С вершинами, индексами, фрагментыми и вершинными шейдерами, текстурами разобрался. Даже сделал красивую шейдерную водичку Помню, как это красиво было в Халф-Лайф 2 году эдак в ээээ... 2004? - теперь я знаю как это делать. (любопытно, на чем писали это программеры Valve лет 15 назад? Ну не на GLSL же, которого тогда еще не было, так что, наверное кое-что гораздо хуже). Все эти юниформы, варайблы (линейно меняющиеся переменные), мировые матрицы, матрицы камеры (она же видовая), освещение, отражение и даже преломлен...