Сообщения

Сообщения за июнь, 2020

Старперское брюзжание

Изображение
Собственно брюзжание Сейчас windows 10 у меня запускается на ноутбуке и компьютере ну за полминуты где-то (благодаря SSD) - это очень быстро по сравнению с той же виндой на HDD (запуск более старой, а значит менее тяжелой виндоуз 7 занимал приблизительно 5 минут). Ну не может не радовать такой технический прогресс! И он безусловно радует. А потом вспоминаешь, что Windows 98 Windows XP грузились ну очень быстро - около минуты, наверное, или быстрее (на тех же медленных HDD) и сказать, что современные ОС делают что-то принципиально новое, что не могли делать 98 или ХР, не получается. Те же вижуал студии, фотошопы, браузеры и прочий софт - только более новых версий. Например, тот же Linux современных версий (на котором можно делать все то же, кроме играть) с графической оболочкой загружается на порядок быстрее, чем Windows версий Vista/7/10. Кто-то в майкрософт очень сильно лажает, как мне кажется. (Посмотрел на долю линукса в настольных компах - 1.8% в 2020 году - как-то очень уж скро...

Неубиваемые боссы в DOOM

Изображение
Я прохожу игру на "среднем" уровне сложности ("сделай мне больно" - ниже только один уровень - "не трогай меня") и выше лезть мне не хочется, но даже тут финальные боссы ну практически неубиваемые. Самый первый из них - Кибердемон - непроходим для меня. Не, ну то есть я смог бы, наверное, после пары-тройки десятков раз таки завалить его, но блядь - нахуй оно мне надо? Это тупо слишком сложно, это не весело и не прикольно и не ради этого вообще играют в игры. Следующие боссы еще сложнее - я даже не пытался пройти их без читов, ну его нахер. Те, которых двое сразу - я даже не понимаю, как там не то что убить, а просто хотя бы убежать от атак, а уж финальный босс требует такой заученности комбинаций прыжков, выстрелов, уворачиваний и хороших рефлексов при этом, что не стоит даже пробовать. Но, если исключить боссов, то игра просто огонь.

DOOM (2016) Vulkan API, Илон Маск

Игры Полез в игровые настройки от нечего делать и включил там Vulkan API вместо OpenGL и скорость выросла ну раза в полтора. Это охренеть какой большой прирост вообще-то - там где раньше было 35, сейчас 50, а где было 25 (попадаются очень тяжелын сцены), там сейчас 35. Стало гораздо лучше! Единственный минус - скриншоты делать не могу - да и хер с ними. Даже и предположить не мог, что новый графический API аж настолько быстрее старого. Илон Маск Смотрел в прямой трансляции как Крю Дрэгон стартанул с Земли и пристыковался к МКС - очень долго, особенно стыковка. Оно и неудивительно - в открытом космосе любая мелкая лажа будет катастрофична и поэтому такая перестраховка и неспешная аккуратность. Больше всего меня, как всегда, потрясает тут вертикальная посадка ракет-носителей на площадку - ну чистая фантастика же. Но и новый корабль тоже ничего - внутри довольно просторный и с очень современными органами управления на основе сенсорных панелей, а не эти ваши сотни тумблеров, как на апп...